#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
/* Sound是一种立体声虚拟化技术，旨在通过模拟声音的位置和空间感，为音频表现增加立体声效果。
 * 它可以通过对音频信号的处理，将声音从单声道源分发到多个扬声器上，并通过改变每个扬声器的音量、相位和延迟，
 * 以创造出一种声音在听众周围环绕的感觉。QSound可以应用于音乐、影视制作、游戏等领域，为听众提供更真实、沉浸式的音频体验。*/
#include <QSound>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
private:
    /* 按钮 */
    QPushButton *pushButton;
    QLabel *status;
private slots:
    /* 按钮点击槽函数 */
    void pushButtonClicked();
};
#endif // MAINWINDOW_H
